#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-

from tkinter import *

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Tkinter
我们来梳理一下概念：

我们编写的Python代码会调用内置的Tkinter，Tkinter封装了访问Tk的接口；

Tk是一个图形库，支持多个操作系统，使用Tcl语言开发；

Tk会调用操作系统提供的本地GUI接口，完成最终的GUI。

所以，我们的代码只需要调用Tkinter提供的接口就可以了。
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#从Frame派生一个Application类，这是所有Widget的父容器：

class Application(Frame):
    def __init__(self, master=None):
        Frame.__init__(self, master)
        self.pack()
        self.createWidgets()

    def createWidgets(self):
        self.helloLabel = Label(self, text='Hello, world!')
        self.helloLabel.pack()
        self.quitButton = Button(self, text='Quit', command=self.quit)
        self.quitButton.pack()
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在GUI中，每个Button、Label、输入框等，都是一个Widget。
Frame则是可以容纳其他Widget的Widget，所有的Widget组合起来就是一棵树。

pack()方法把Widget加入到父容器中，并实现布局。
pack()是最简单的布局，grid()可以实现更复杂的布局。

在createWidgets()方法中，我们创建一个Label和一个Button，
当Button被点击时，触发self.quit()使程序退出。
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#实例化Application，并启动消息循环：
app = Application()
# 设置窗口标题:
app.master.title('Hello World')
# 主消息循环:
app.mainloop()

#GUI程序的主线程负责监听来自操作系统的消息，并依次处理每一条消息。
#因此，如果消息处理非常耗时，就需要在新线程中处理。

